2018年10月7日日曜日

発掘されたブログ 最近のゲーム日記

こんにちは、mukです。

このブログは2014年、今から4年前に作り、ぽつぽつと更新していたゲーム日記です。
ブログを書いていた自分ですらこのブログの存在を忘れていて、気がつけば4年という月日が流れていましたが、最近gmailにこのブログに関連するお知らせが届いており、思い出すこととなりました。

当時はPS3のダークソウル、マインクラフトをメインにやっていて、確かマインクラフトの建築や作業日記を書くために初めたのがこのブログでした。あれから4年経ちましたが、相も変わらず、未だにPS4でダークソウルリマスターとマインクラフトをやっています。

そんなこんなで、せっかくブログを発掘できたので、最近のゲーム日記でもだらだら書いていこうかと思います。

環境


4年もあれば環境がガラリと変わるもので、やっているゲームは変わらずとも、4年前とは全く違ったゲームの楽しみ方をしています。

まず、リアルでの変化として、昨年に結婚したことがあります。以前は一人で淡々とゲームをしていましたが、今はゲームをするときは常に奥さんがそばにいる環境です。

もともと持っていたPS4やその他のゲームは実家の弟に譲ってしまっていて、同棲・結婚当時はゲームがない環境でしたが、今年6月にダークソウルリマスターが出ることを知り、PS4を再購入しました。

もともと奥さんはそんなにゲームに興味がある方ではなく、64以来コントローラーを握っていないと言っていました。

購入した時には「奥さんはゲームしないで他のことで時間を潰すんだろうな」と思っていましたが、ちょっと奥さんにダークソウルをやらせてみると謎にドハマリし、最近では2人で並んでダークソウルやマインクラフトをやるようになりました。

もうひとつの大きな変化は、PS4で簡単に配信ができるようになったということです。

PS3時代は環境の整った選ばれし者にしか配信はできませんでしたが、PS4はボタンひとつで誰でも簡単に配信ができるようになりました。もともとPS3時代からいつかダークソウルの配信をしてみたいと思っていた自分は、PS4を再購入したその日には配信を始めていました。

最初の頃は、配信してもTwitterで以前から知っていてくれた人がちょくちょく見に来てくれる感じで、ひどいときは視聴者が自分しか居ない状態で2〜3時間ゲームをするというような状態でしたが、配信回数を重ねる内にいろんな人に遊びに来て貰えるようになり、最近は奥さんと二人で並んでケラケラ笑わせてもらいながらゲームの配信をしています。

ダークソウル


メインでやっているゲームは数年前と変わらずダークソウルです。昔は橋眷属でマイオナ軽装対人に興じていまいたが、最近はもっぱら森で結晶武器片手にケツを探し続けています。昔やっていたときも、よく森には遊びにいっていたし、知り合ったいわゆる森勢の人の200乱闘などにも遊びに行ってはいましたが、最近はケツに対して真摯な気持ちがあるリスナーや配信者の皆様と夜な夜な熱い堀合いを繰り広げています。

ケツは本当に奥が深い。変な意味ではなく、時間にすればきっと数百時間、数千時間やっているゲームだというのに、まだまだ知らないことや新しい技術などがあり、毎日勉強の日々です。このケツの奥深さについては、いずれ違う記事で書いていこうと思います。

自身の配信では、7:3くらいで攻略:対人となっていて、奥さんがプレイして攻略する「嫁ソウル」、「カンスト周回に辿り着く前で寝ない男」(本当につらかった)、アス直でカンスト周回をマルチ攻略する「強力な祝福が施された上質な武器」、オワコンとなったガゴ橋で視聴者の方に軽装対人を布教する「ガゴ橋を救いたい」等々、いろんな遊び方を配信して楽しんでいます。

もともと橋眷属出身だったので、現状ダークソウルに軽装対人というジャンルがほぼ無くなってしまったことは悲しくもありますが、それでもやっぱりダークソウルはやっても楽しいです。

マインクラフト


初めてマイクラをしたのが多分5、6年前くらい。当時はPS3でリアフレとコツコツやっていました。その後PC版を買い、暇を見つけては一人でシコシコマイクラをしていましたが、いつともなくやることはなくなっていました。

PS4を購入して、奥さんと一緒にできる丁度いいゲームはないかなと考えた結果、マイクラを画面分割でできたら楽しいだろうなという考えに至り再びマイクラを購入しました。

始めは奥さんと二人でできればいいかなと思っていたものの、配信を重ねるうちにダクソで知り合った方々が遊びに来てくれるようになり、ワールド内で時には一緒に作業したり、雑談をしながらだらだらしたり、一緒に冒険したりと、一人でやっていたころよりもはるかに楽しくマイクラで遊べるようになりました。

最近は普通に仕事が忙しく、さらにダークソウル3を購入したこともあり、モチベーションが少し下がってはいますが、まだまだやりたいことや建てたいものがたくさんあるので、いずれこのブログでも建築物ややったことなどを書いていければいいなと思います。

せっかくブログを発掘できたので、これからダークソウルのことやマインクラフトのこと、新しく始めたゲームのことをちょくちょく更新していこうと思いますので、よろしくおねがいします。

2014年10月27日月曜日

イベント参加してきました

めきばとすんきさんとヨルさん(?)の3人にによって開催された25、26日のダークソウルのイベント参加できましたよかったよかった。

25日は9時にPS3を付けれたのですがホストのキャラがセンの古城で止まっていたのでそこから猛ダッシュ。

10時ごろ性病前篝火について、生まれて初めて見た性病前篝火の白サイン絨毯。

ちょっと感動しました。

そして性病前を5分くらい祝い、かゆじゅさん?に侵入されました。

そして白さんを呼んで性病を倒し、霊廟へ。


霊廟篝火から出た橋を渡る前にも白サインの絨毯。誰にしようか迷ってる内に1時間経ってました

これにはムクマルさんもびっくり。

そして見えるrさんのサイン。

即呼びました。

しかし残念ながらクリアならず、そしてまたサイン探し。スロスさんやホモチキさんやぶたにくさんのサインが見えたので呼んで思いっきりふざけさせて頂きました。クソ地雷ホストで楽しかった。

崖際にあったネプさんのサインを拾い、崖際でジェスチャーしていたら事故って落ちました。恥ずかしかった。

そんなこんなで結局クリアできないまま終わりました。なにやってんだ。まあ楽しかったのでよし!

2日目はウラ市街。自分は11時くらいから参加しました。といっても1日目にアルトリさんを倒してなかったので速攻で倒しましたよ、一人で。

40分ほど祝ってましたが全然勝てない。びっくりするほど弱い俺。やはり眷属はブランクあるときついですね。らいかさんにあったような、ホモチキさんにも侵入されたような。


そんなこんなで攻略開始!と思いましたがその時すでに時刻は11時55分、イベント終了まであと5分。

なんだかホストするにも大変だなって思ったので、白サインを書く。呼ばれる。まさかのネプさん。しかももう一人の白はvovoさん。

もうはしゃぎまくりのふざけまくりで全然クリアできない。しかし楽しかった。そして2日目もクリアできないまま、ましてやネプさんに何度も呼ばれておきながらネプさんを送り届けれずに終了。ネプさんがわるいねしょうがないね。

そんなこんなでイベント楽しかったです。なんだかんだで知り合いばかり呼んでしまうし呼ばれますね。

1日目も2日目も自分はケーキさんのサインをこっそり探していました。参加してたのかな?

ダークソウルはもう当分起動しないでしょう。楽しかった、ありがとうダークソウル。ありがとうTwitterのみなさん。

もしこのブログ見てる人いたらそれとなくムクマルさんがブログ更新してるよみたいなこと呟いてくれてもいいんですよ(ニッコリ)


それでは



2014年10月24日金曜日

明日はイベント?!

らしいですね。

私はモンハンを買いましてここ数日暇を見つけてはコツコツとやっています。

新しいpcも買いましたがマイクラ購入したところでどうせあんまりできないので購入予定は未定。

明日のダクソのイベントも参加したいですが、時間が取れるかどうか皆目検討つきません。

もはやほぼ攻略ホスト以外したくないのですが攻略ホストをするにも全然キャラ配置してません。

このブランクで白をやるのも迷惑だろうし猛者ばかりのところに侵入しても間違いなくボコされて終わるだけです。

ということなので、もし攻略ホストとして間に合えば参加したいと思います。

それでは

2014年10月10日金曜日

久々ダクソ


今日は早めに帰れたので久々にPS3を起動した。

何やろうか少し迷ってなんとなくガゴ橋を祝ってみたけれど、10分くらい侵入が無い。流石にもう野良は過疎化が凄まじいのだろうなと思い、なんとなくひび割れを舐めてみた。

闇霊となり、別の世界へ侵入します。

というテロップが出て、侵入。
本当に久しぶりの対人だ。

まあいても外人のソロホストだろうな、と思っていたら、まさかのrさん(眷属)

まじか、えっどうしよみたいな感じで草をもしゃり、一戦交える、何故か勝つ、一礼。

自分の世界に帰ってきて、突っ立ているのもアレなので、瞳を使う。ひび割れを舐めようとしたら霧がかかる。

おっ侵入か、まあ過疎ってるとはいえ流石に侵入0ってことはないもんな、と思っていたら、まさかrさん(復讐霊)。

そしてまた草をモシャり一戦、負けた。本当にうまい。

軽装でタイマンは本当にたくさんの人としてきたけれど、rさんとくろまさんが二強だと思う。強さだけじゃなくて、うまさというか、読みあったり差し合ったりすることが本当に楽しい。

そんなこんなで、rさんと侵入したりされたり勝ったり負けたり負けたり負けたり勝ったりで充実したタイマンをしていたら墓魂のいぬまるさんから久しぶりにメッセ。

ダーク2のDLC攻略を一緒にしないかと誘われた。2つ返事でオッケー。ダーク2のマルチも、周回数やソウル量マッチングの関係でしにくいだけで、それさえ越せて知り合いと一緒にやると本当に楽しい。

そんなこんなでいぬまるさんとおやべさんとDLC第一弾のエレナとシンを倒し、チャレンジルートをクリアしてゲームはおしまい。楽しかった。

それでは。


2014年10月3日金曜日

ダークソウル2

Twitterのアカウントは消してしまいましたがブログ書いてみます。読む人いるのかな。

最近あまりマインクラフト、というかゲームできてません。忙しくで時間が取れない中なぜかここにきてダークソウル2ばかりやっています。9割攻略、1割侵入って感じ。

DLCもシーズンパスすら買わず、全部やる気もなかったのですが、公式のスクリーンショットなどを眺めているついやりたくなってしまい結局全部単品で買ってしまいました。MOTTAINAI。

DLCは、チャレンジルートを除けば、本編よりかなり面白いです。もはやDLCを攻略する為に周回回している状態で、本編が邪魔で仕方がないくらいです。

本当にダークソウル2は惜しいゲームですね。攻略やステージはそれなりに面白いのですが、周回のゲームバランスとオンライン周りがクソ過ぎます。まあ今更ネガキャンとかするつもりもないので愚痴はこの辺で。

元々無印を始めて最初の一年くらいはオフラインで縛りプレイやRTAなどをやっていて、今回2のDLCが面白過ぎたので、原点回帰ということで縛りプレイを初めて見ました。縛り内容はかなりゆるめです。

体力初期値、盾禁止、杖は初期杖(強化はあり)、近接武器はダガーとブルーフレイムなどのR2で魔術を使える武器のみ、霊体召喚禁止、といったようなの魔術師ロールプレイみたいな感じです。

無印では、攻略で魔法使いといったらフルブ飛沫ぶっぱマンというクソキャラがメジャーですよね。

カンスト公王もマルチだろうがソロだろうが鼻くそほじりながらでもクリアできるクソキャラです。そんなキャラで攻略して何が楽しいんだと思っていました。

その影響からか、そもそも攻略における魔法使いは大して面白くないものだと思っていて、つまんなかったらすぐやめよって感じで始めたのですが、この縛りプレイ、はちゃめちゃに面白かったです。

ダクソ2も初期の奔流や詠唱速度の速さのクソさはあったけれども、度重なるアプデのおかげなのか理力50でもダメージがいい感じでした。

多分体力初期値なのが効いているのだろうと思います。ワンミスで死ねる緊張感の中、魔術の弾数や使うタイミングを計算しながら戦うのは、新鮮で楽しかったです。

一番苦戦したのが意外にも穢れのエレナで、40戦くらいリトライしました。40戦中一度もブタを召喚しやがらないので、本当にブタなんて召喚するのかよと思いました。

毎回あと2、3発のところまで削るのですが、何故かそこでヴェルスタッドや骸骨くんとのほぼ回避不可能コンボを入れられたりしてハゲそうでした。

なんというか眠気に苛まれて適当に文章を書いてたら日本語へたくそな人が書いた文章みたいになってしまいましたね。

この縛りプレイもまだあとDLCを二つ残しているので楽しみです。全然関係無いですが多分PS4は買いません。ブラッドボーンをやるとしても来年の今頃になりそうです。悲しい。

まとまりのない感じですが、この辺で終わります。それでは。





2014年9月3日水曜日

ブランチマイニング

こんばんは、muです。

今回はブランチマイニングについての投稿です。
(「はじめての和風建築」の続きはまた今度にします)

最近、建築や資材集めの毎日だったので、気分転換も兼ねて久々にブランチマイニングをしました。

ブランチマイニングとは、ダイヤが生成されやすいy6〜y12ブロックのあたり(岩盤から上に6ブロックから12ブロック)で、横に2ブロック、または3ブロックほど間隔を開けてまっすぐ掘り進んでいくというものです。

                     (イメージ図)

こうやって掘ることにより、適当に掘るよりも効率的にダイヤを見つけることができるという、誰が考えたのかはわかりませんがマインクラフトに慣れた人なら誰もがやっている採掘活動ですね。

そして私もそれに習い、あまり来ていなかったブランチマイニング場で、久々のブランチマイニングを開始ました。

開始からわずか10分、ありました。

まずはこれをみてください。



ダイヤの塊です。

このくらいブランチマイニングをしていたら見つかるだろう、と思いますが、注目して欲しいのはその数です。

                       (※別視点)

その数、なんと9個。

私もそれなりにダイヤを見つけてきましたが、一箇所でこんな大きな塊は初めて見ました。

元々1ブロックの空いた空間も無く、ダイヤの周りを必要以上に広げた跡や、松明のあらぶり具合でわかるかもしれませんが、相当テンションがあがりました。ついでにエメラルドのおまけ付き。これは高まります。

そして私にはダイヤを見つけると、エンチャントできるようになってからというもの、必ず行っている儀式があります。

まずは、このダイヤの塊をシルクタッチ(技能1)のエンチャントがついたピッケルで掘って綺麗さっぱりダイヤの鉱石ブロックのまま持ち帰ります。



そして、ブランチマイニング場にある、祭壇へと向かいます。


(ラピスラズリブロックと金ブロックでつくられたなんともいえないデザインの祭壇)

そしてあるピッケルを家から持ってきます。


幸運(フォーチュン)3
耐久力(アンブレイク)3
効率(エフィシェンシー)4

紛れもない神ピッケルですね。
ダイヤを増やす時以外持ち出し厳禁、我が家の家宝です。

知らない人のためにざっくり説明しておくと、「幸運」というエンチャントは「鉱石ブロックの状態の鉱石を掘った時に、ランダムでその入手量が増える」という効果があります。
(普通のピッケルだと1つのダイヤ鉱石ブロックから1つのダイヤ)

それがレベル1〜3まであり、レベルが高いほど得られる鉱石が増えやすい、というような感じです。

そして、鉱石を祭壇の上へと乗せ、この神ピッケルで掘っていきます。

結果は……


26個!

9個のダイヤ鉱石からダイヤが26個なので、約3倍……!

いやあ、素晴らしいですね。
わずか10分のブランチマイニングで、ダイヤを26個も獲得することができました。

これには画面分割で一緒にプレイしていたリアフレも驚いていました。

そんなこんなで息抜き程度のつもりがとてつもない収獲とテンションの高まりを得ることができた、というお話でした。

ブランチマイニング場もまだ狭いので、いつかもっと拡張して建築物として見せられたらな、と思っています。

それでは。



2014年9月1日月曜日

はじめての和風建築①

こんばんは、muです。

前回の投稿で「次回は家の周りや内装を紹介します」といいましたがあれは嘘です。

今まさに建設真っ最中の建物をさらっと紹介したいと思います。ちなみにまだ完成していません。

今回の建築のコンセプトは"厳島神社的ななにか"です。

今までほぼ洋風の建築しかしてこなかった私のはじめての和風建築で、計画を練ったり試作したりしていて心がはちゃめちゃに踊りました。



まずこの湖を


広げます。
真ん中に建っているのは仮の拠点です。


そして、土台を作ります。
土台の広さは20×40で何度も湖に落ちたりしながら木材800個敷き詰めました。水上建設って大変ですね。


次に柱。
最初に試作したものは柱を原木にしていましたが、暗い水との色分けを考えて赤ウールにしてみました。

厳島神社も赤を基調にした作りになって居ますよね。


次に一段目の屋根を取り付けます。

柱を赤ウールにした関係で、屋根の素材を何にするかめちゃくちゃ迷いました。

暗めの木であるトウヒの木材を使うか、暗黒レンガを使うか、丸石を使うか……

私は屋根を作るにあたって、階段とハーフブロックを使用しないことは不可能ではないのかと考えているので、限られた素材の中で最適な素材を選ぶのはなかなか難しいですよね。

今回は神社ということもあって、屋根に瓦っぽくみえる素材を使いたくなかったのですが、木材とも赤ウールとも調和の取れやすい丸石で作ってみました。


そして、二段目の屋根を取り付けます。

試作で何度か同じ屋根を作ったとは言え、やっぱり空を飛べない中作る高地での作業は骨が折れますね。

その分階段の置く順番や向きなど工夫するようになって、以前よりはいくらか早く建築できるようになったと思います。


そして、二段目の屋根に加工を施します。

なんとなくこんな感じかなと考えて加工したのが思いのほかいい感じになってくれたので嬉しかったです。


そして最後に、インスタグラムで写真をおしゃれ加工します。

すごい、すごいぞインスタグラム、まるで実写のようだ、と思いました。

最近のおしゃれ加工はある種の神々しささえ放つことができるのですね。昨今の学生たちが自意識をこじらせておしゃれ加工した自撮りをインターネットにupするのも頷けます。

そんなこんなで、社の機構部分は完成です。

これから社の壁を塗ったり装飾したり、鳥居を建てたり、道を作ったりして完成させていこうと思います。

インスタグラムに頼らなくても、すごい!と思ってもらえるような建築物を作りたいところです。

それでは。